Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile e 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1287MHz vs 1180MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 Mobile +28%
2.115 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jul. 2017
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1180 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.115 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Lexa
Baffin XT
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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