Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 7700S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (2500MHz vs 1180MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
Radeon RX 7700S +868%
20.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1180 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

18.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
160.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.115 TFLOPS
FP16 (metade)
40.96 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.48 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 33
Baffin XT
Variante da GPU
Navi 33 XT
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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