Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 4855

AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 4855

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 512MB de VRAM Radeon HD 4855 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 110W)
ATI Radeon HD 4855 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 +192%
2.15 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
Arctic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
RV770
Baffin PRO
Variante da GPU
RV770 PRO (215-0669065)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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