Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (75W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 112.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +26%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2010
Arctic Islands
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1600
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
228W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Cypress
Baffin PRO
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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