Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon Pro W5700

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon Pro W5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1880MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +302%
8.663 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2019
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1880 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
120.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
17.33 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.663 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
205W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 10
Baffin PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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