Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 24GB de VRAM Radeon RX 7990 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 200% (3599MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 112.0GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +4013%
88.45 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Arctic Islands
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
3599 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
3000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
691.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
176.9 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.45 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.764 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
405W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
3x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 31
Baffin PRO
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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