Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 112.0GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
TITAN V +593%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 460
1730
TITAN V +665%
13241
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
dez. 2017
Arctic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
3072bit
112.0GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
896
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GV100
Baffin PRO
Variante da GPU
GV100-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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