Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1532MHz vs 1074MHz)
TDP mais baixo (25W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +273%
4.399 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1074 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP107
Ellesmere PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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