Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1320MHz vs 1074MHz)
TDP mais baixo (25W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +62%
4.399 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1074 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU117
Ellesmere PRO
Variante da GPU
MX550
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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