Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

AMD Radeon RX 470 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 128MB de VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1074MHz
Mais VRAM (8GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +8359%
4.399 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2007
Mobility Radeon
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1074 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.00 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
M74
Ellesmere PRO
Variante da GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.18 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
85 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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