Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon RX 470 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1074MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 21.92GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +2954%
4.399 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jul. 2007
Mobility Radeon
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1074 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
685 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
21.92GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
M76
Ellesmere PRO
Variante da GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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