Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 130% (2469MHz vs 1074MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +359%
20.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1280 MHz
1074 MHz
Relógio Boost
2469 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 33
Ellesmere PRO
Variante da GPU
Navi 33 XTM
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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