Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1074MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +69%
4.399 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
Mobility Radeon
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
931 MHz
1074 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
224.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 22
Ellesmere PRO
Variante da GPU
VegaM XL (D715A714)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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