Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1395MHz vs 1074MHz)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +224%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Mobility Radeon
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
780 MHz
1074 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
2048
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA104
Ellesmere PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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