Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs ATI FirePro V3900

AMD Radeon RX 470 vs ATI FirePro V3900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 1024MB de VRAM FirePro V3900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 28.80GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +691%
4.94 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2012
Arctic Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
480
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Turks
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Turks GL
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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