Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro W5000 DVI

AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro W5000 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 102.4GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +289%
4.94 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2013
Arctic Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
12
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Pitcairn
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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