Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro W7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 8GB de VRAM FirePro W7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost1206MHz
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +49%
4.94 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2014
Arctic Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Tonga
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Tonga PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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