Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon RX 470 vs AMD FireStream 9250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 1024MB de VRAM FireStream 9250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 63.55GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +394%
4.94 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2008
Arctic Islands
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
993 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
63.55GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
10
2048
Unidades de Sombreamento
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
RV770
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
RV770 PRO
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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