Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 630

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 28.80GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +1488%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2012
Arctic Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
2048
Unidades de Sombreamento
96
128
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF108
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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