Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

AMD Radeon RX 470 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 12.80GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +1186%
4.94 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
set. 2008
Arctic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
48W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
RV730
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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