Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon HD 7730

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon HD 7730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 1024MB de VRAM Radeon HD 7730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730 Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +704%
4.94 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2013
Arctic Islands
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
6
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Cape Verde
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Cape Verde LE
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

120W
TDP
47W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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