Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1350MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 211.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +25%
6.221 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2020
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
12.44 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.221 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
388.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 10
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Navi 10 XLA
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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