Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R5 340 OEM

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1206MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 36.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +724%
4.94 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2015
Arctic Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
730 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
780 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.2GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Oland
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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