Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R9 255 OEM

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 2GB de VRAM Radeon R9 255 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1206MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 73.60GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 255 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +418%
4.94 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
dez. 2013
Arctic Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
900 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
952.3 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.52 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Cape Verde
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Cape Verde PRX
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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