Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
TDP mais baixo (120W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon R9 290X +14%
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 470
3678
Radeon R9 290X +6%
3925
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2013
Arctic Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
211.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2816
128
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Hawaii
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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