Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon RX 470 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 25.60GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2700MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +67%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2023
Arctic Islands
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
800 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Phoenix
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5.7 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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