Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470D vs ATI FirePro V7750

AMD Radeon RX 470D vs ATI FirePro V7750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470D e 1024MB de VRAM FirePro V7750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 28.80GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7750 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470D +744%
4.322 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2009
Arctic Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
4
1792
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.322 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flutuante)
512.0 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
RV730
Polaris 10 PROD
Variante da GPU
RV730 GL XTX
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

120W
TDP
76W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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