Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470D e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 21.34GB/s)
1696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470D +1289%
4.322 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
fev. 2011
Arctic Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1792
Unidades de Sombreamento
96
112
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.322 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF108
Polaris 10 PROD
Variante da GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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