Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA L20

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470D e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2520MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 211.2GB/s)
9984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
L20 +1273%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
nov. 2023
Arctic Islands
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
211.2GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
92
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
11776
112
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.322 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD102
Polaris 10 PROD
Variante da GPU
AD102
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

120W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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