Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470D e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (2000MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (28GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 211.2GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
Radeon PRO V710 +539%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
out. 2024
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
224bit
211.2GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3456
112
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.322 TFLOPS
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
158W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 32
Polaris 10 PROD
Variante da GPU
Navi 32
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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