Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470D e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1206MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 211.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470D +5%
4.322 TFLOPS
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
out. 2013
Arctic Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
850 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
211.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.322 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Tahiti
Polaris 10 PROD
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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