Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GS

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GS

AMD Radeon RX 480 Mobile
VS
NVIDIA GeForce 9800M GS
AMD Radeon RX 480 Mobile
NVIDIA GeForce 9800M GS
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 512MB de VRAM GeForce 9800M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800M GS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +2819%
4.963 TFLOPS
GeForce 9800M GS
0.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2008
Mobility Radeon
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
2304
Unidades de Sombreamento
64
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
169.6 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
G94
Ellesmere XT
Variante da GPU
NB9E-GS1
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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