Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1077MHz vs 990MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +22%
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jul. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
622 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
990 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
256.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA107
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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