Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 134% (2520MHz vs 1077MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +159%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2025
Mobility Radeon
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GB207
Ellesmere XT
Variante da GPU
GB207
GCN 4.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
0
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de Shader
6.8

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