Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1237MHz vs 1077MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +14%
5.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2019
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1237 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
36
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
5.700 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.700 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
356.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Ellesmere
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

100W
TDP
130W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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