Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6970M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +287%
4.963 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2011
Mobility Radeon
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
10
2304
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Broadway
Ellesmere XT
Variante da GPU
Broadway XT
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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