Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

AMD Radeon RX 480 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 480 e 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 8.000GB/s)
2264 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 +14485%
5.834 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2008
Arctic Islands
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1266 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
40
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
15W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
RV620
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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