Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 480 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1733MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480
5.834 TFLOPS
P104 100 +14%
6.655 TFLOPS
Blender
Radeon RX 480
374
P104 100 +58%
593
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
dez. 2017
Arctic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
2304
Unidades de Sombreamento
1920
144
TMUs
120
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP104
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
GP104-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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