Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon Pro W5500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 480 e 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1855MHz vs 1266MHz)
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 +11%
5.834 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Blender
Radeon RX 480
374
Radeon Pro W5500 +32%
495
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
fev. 2020
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1744 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1855 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
10.45 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.224 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
326.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 14
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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