Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 480 e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 +195%
5.834 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 480 +182%
4164
Radeon R7 260X
1476
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
out. 2013
Arctic Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1266 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Bonaire
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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