Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1645MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 +133%
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
set. 2014
Navi
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
980 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
168.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
22
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
960
88
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GK104
Navi 14 XE
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

100W
TDP
140W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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