Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1645MHz vs 1470MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +46%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
fev. 2024
Navi
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
1042 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
96bit
168.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
1408
Unidades de Sombreamento
2304
88
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA107
Navi 14 XE
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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