Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1645MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 168.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
Radeon RX 470 +6%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
Navi
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
926 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Ellesmere
Navi 14 XE
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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