Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1645MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 +282%
4.632 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
512
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Lexa
Navi 14 XE
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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