Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 590

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1645MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (100W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
Radeon RX 590 +53%
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
nov. 2018
Navi
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
7.119 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
445.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Polaris 30
Navi 14 XE
Variante da GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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