Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (1845MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (100W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT +52%
5.196 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
nov. 2012
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
825 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Tahiti
Navi 14 XL
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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