Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon RX 5300 XT
VS
NVIDIA GeForce 605 OEM
AMD Radeon RX 5300 XT
NVIDIA GeForce 605 OEM
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 512MB de VRAM GeForce 605 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 14.35GB/s)
1360 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT +5096%
5.196 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2012
Navi
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
897 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
14.35GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
1408
Unidades de Sombreamento
48
88
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GF119
Navi 14 XL
Variante da GPU
GF119-200-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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