Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 38.40GB/s)
1264 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT +1152%
5.196 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2012
Navi
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1408
Unidades de Sombreamento
144
88
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GF116
Navi 14 XL
Variante da GPU
GF116-150-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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