Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
1288 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT +2992%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
fev. 2008
Navi
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
120
88
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
45W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
RV630
Navi 14 XL
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.0

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