Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1845MHz vs 1219MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT +316%
5.196 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
Navi
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
925 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
512
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Lexa
Navi 14 XL
Variante da GPU
Lexa XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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